有兩點要補充。
第一,電玩遊戲是自己出錢購買,娛樂價值也高的產品,學習卻不是如此。或者我該說,學習的娛樂是比較高級的–在你去看比薩斜塔時聽到別人說這塔蓋歪了好爛,你會笑得出來,或是你知道五月花號根本和五月花衛生紙沒關係,或是你知道歐巴馬選上美國總統背
後的代表意義是什麼,有什麼歷史的淵源。
那是一種很高級的成就感,但父母親不重視(或不知道要重視),導致孩子們只知道最表面的那種成就感–打怪、積點,當然,也就不能怪他們被感官的低級娛樂所吸引,電玩遊戲裡的聲光刺激不是一代強過一代,從2D變3D嗎? (MORE)
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