花了這麼多時間在funP上,如果論文不寫跟funP有關的話,豈不是太不划算了嗎!!(還可以跟老闆說:其實一直以來我都認真在準備論文,囧)
其實我有興趣的倒不是funP如何成長、衝高流量的成功故事(我猜今年就會有雜誌或論文寫這個了吧!),而是在funP上面互動的這些網友,動機到底是啥?為甚麼你要「推」文?為甚麼你要「貼」文?為甚麼你要寫文章自己貼到funP上?或是寫完文章之後盯著看有沒有人把你的文章貼到funP上(我就是)?而funP推出的各種機制,到底哪些促進了這些活動的熱絡,還是哪些根本沒用?



其實funp上有一堆使用經驗分享了,貼一下我寫的一些相關文章:http://www.javaworld.com.tw/roller/caterpillar/entry/2007_12_17_funParty
http://www.javaworld.com.tw/roller/caterpillar/entry/%E7%8E%A9_%E7%B6%B2%E8%B7%AF%E9%82%84%E6%98%AF_%E7%94%A8_%E7%B6%B2%E8%B7%AF
http://www.javaworld.com.tw/roller/caterpillar/entry/whattopic
http://www.javaworld.com.tw/roller/caterpillar/entry/clearblog
http://www.javaworld.com.tw/roller/caterpillar/entry/ks
http://www.javaworld.com.tw/roller/caterpillar/entry/measure_site
多謝你~我也正準備要開始收集~
2,0真是太甘心了阿~~
看你的論文是偏向經營?行銷?還是網民的網路行為?是採取量化研究(問卷、統計、時間序列、data mining 等方法),還是採取質性研究?
如果是質性研究,樣本倒是不必太多,重點是找對人,再進行深度晤談。當然啦,你的理論框架也要開始有個雛形,才好進行分析...
我是走量化研究路線的,所以很希望看到質性研究的成果...
〈別錯把Widgets當網路行銷萬靈丹〉文中引述 Ben Kunz 的說法,網路使用者的行為分成三種:接收、狩獵、行動 (Receive, Hunt, Do)。這也算是探討網民行為的出發點之一。
多謝 william~
基於我本身統計實在不太行,而且敝所又比較強調質性研究,我是一定走質性路線的啦~
我目前在思考的方向,是從使用者觀點來呈現「價值共創」的面貌。funP社群的凝聚力之強實在頗為少見,但是這種力量好像又不是單純從推推王、哈部落這些「功能面」創造出來的(就是複製一個funP不代表就有凝聚力)。
正如你所說,質性研究要找對人進行深度晤談。我現在正是在思考哪些角色發揮重要的功能。而這些角色又是誰。這是目前在想的方向。
如果做不下去就只好在改方向了~XD
除了這個以外 ~WEB2.0的法律界線條款也會變成其中的含括在內(我被這邊整到翻掉)
如果你想單純以FUNP來開刀,那就比較簡單的拿「歸類」跟「族群」(類似組成成員的複數統計那種鳥樣子)當作資料庫,應該會有所幫助吧。
祝好運!!
你竟然碰法律這塊阿...感覺真的是複雜難搞難搞到不行的議題...加油,共勉之~
科法論文的惡夢~~陰陽臉的我~~
不過WEB2.0還好搞~等到要拿虛擬貨幣跟現實貨幣的法律兌換比要當公式寫出來的時候才真的會死人~~
剛剛寫好一篇文章
希望對你的論文有幫助
http://funp.com/t122016
做web2.0的論文還真方便,資料完全不用擔心不夠用XD
有空我也來寫一篇吧!!