許多在大學任教的朋友,一定都深切感受到這五年來,高等教育的氛圍變化很大。在「五年五百億頂尖大學」、「爭取世界排名」、「教學卓越」以及「大學評鑑」等計畫之下,大學早原有的狂狷氣息早已不見蹤跡。取而代之的,是管理主義造成的唯唯諾諾與繁文縟節。
於是,各大學從校長到教授甚至學生,開始玩這場遊戲。遊戲中最重要的兩個工作是:第一,努力寫計畫爭經費;第二,拼命執行計畫以消耗經費。
學者不再是依據自己的興趣與判斷,決定研究方向;而是要設法揣摩上意,並跟隨多數教授去追求「比較可能得到經費」的計畫。
幾經波折,WIRED 雜誌的 iPad 版,終於上架了。問題是,這樣算是成功模式嗎?如果你是雜誌社的話,應該趕快做個類似的東西嗎?
如果你問問“看”過這本“雜誌” (或說“玩”過這個“應用”) 的人,他會跟你說好炫,動畫、3D、圖片,點來點去,然後你再問他雜誌報導了什麼?呃… 這個… 哦… 皮克斯的玩具總動員。
你看出問題在哪裡了嗎?對!這就像一部特效絢麗的動作電影一樣,製作成本高昂,可惜本末倒置讓畫面勝過了情節,到最後只剩下感官的刺激,卻沒有給人留下任何啟發,任何有效資訊的傳達。
去年下半年到今年年初,許多PC品牌廠與代工廠都曾拿出類似iPad的平板電腦原型機,但當蘋果已經賣了100萬台iPad,前者的出貨量仍是掛零,究竟原因何在?
偉創力甘銘祥表示,「原本有很多 PC 廠商計畫生產 Slate 產品 (單片式平板電腦),但在 iPad 正式發表後,這些計畫都被中止了。問題並非出在硬體,而是在 OS 上。」這些產品是採用 Windows 作業系統、以 PC 的觀念去做,做不到像 iPad 那麼好的電池續航力與介面順暢度,廠商發現沒有競爭力,產品的開發只好停了下來。
源自:Crave 科技瘋

william
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