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NinjaCat 於9個月13天前貼文
Google Android最受詬病之處是沒有支援多重觸控,現在我們終於知道為何了。「根據Android小組成員的說法,蘋果最先在iPhone中使用多重觸控功能,該公司要求Google不得納入此功能,Google也同意了。
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floatcloud9 於1年5個月前貼文,共有 1 個精華區收藏
本文同步刊載在 Posted by Mr. Monday (圖片來源: Digitimes) 因為之前弄了一個 Multitouch Table 的關係,因此有幸能夠參觀台灣大學資訊網路與多媒體研究所所長洪一平教授的實驗室, 觀看最新的科技應用。洪老師有許多有趣的研究,其中有三個是跟 Touch 相關的尖端研究,我姑且將它們統稱為 Touch Computing. 各位一起隨著 Mr. Monday 來看看這些尖端研究吧 魔幻水晶球 (圖片來源: 數位典藏國家型科技計畫) 早在 2007...
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wist 於1年6個月前貼文
在前面一系列的文章當中,你瞭解了各種 Multitouch Table 的製作方式、瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的製作方式、也知道了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection) 的製作原理、最後你竟然會自己動手製作自己的紅外光攝影機了!
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wist 於1年6個月前貼文
在上一篇文章當中,我們已經瞭解了 FTIR (Frustrated Total Internal Reflection),不過由於我是用 DI (Diffused Illumination) 來實作,因此在 DI (Diffused Illumination) 的實作上面的細節我比較可以清楚描述。我所描述的材料購買地點僅適用於台灣台北市,如果你是在海外的朋友,請在你家附近找找,或是網路上面找找。
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Abner 於1年6個月前貼文
本文同步刊載在 Posted by Mr. Monday 各位久等了,不好意思,這幾天有點忙,所以這篇有點慢才出來。在前一篇文章中我們已經瞭解了紅外光線,也瞭解了 DI (Diffused Illumination) 的背後原理,想必大家已經迫不及待想做一個 Table 來玩玩了。
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wist 於1年6個月前貼文,共有 1 個精華區收藏
而瞭解紅外線的特性對於互動設計是有很大的幫助的,因為紅外線的一些特性的關係,許多互動設計都會利用到紅外光 (IR)。像是之前在 Blog 上面介紹的棒球互動設計,就是利用紅外光投射到人身上,並偵測反射的變動量來達成。
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Dennis2008 於1年6個月前貼文
...我曾經在前面一篇文章提到要寫一系列的教學文來告訴大家如何製作硬體,因為我瞭解做軟體的人的瓶頸在於硬體,硬體解決之後,就是軟體人的天空了。而多點觸控 (Multitouch) 這種新型態的介面在未來必定會成為一個趨勢,一個通用的介面,在國外已經有許多的研究機構開始大量投入人力研究了。因此,希望台灣對於 UI 研究有興趣的人也可以多加參與。其實在台灣已經有不少人做出了多點觸控 (Multitouch) 的硬體,但是在 Google 上面一查,便會發現,中文的相關資料是非常稀少的。
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wist 於1年6個月前貼文
看到 Microsoft Surface Table 之後,我想大家對這樣子的新型態操作介面應該會感到非常興奮才是。而 Mr. Monday 最近沒有什麼時間寫文章的原因,也就在於 Mr. Monday 在近日投入了大量的時間在研究創新的使用者介面。
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online 於1年6個月前貼文,共有 2 個精華區收藏
DIY多點觸控 (紙箱+相框+webcam)(a webcam, cardboard box, and photo frame)
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