載入中...

含有 [皮克斯動畫20年] 為標籤的熱門推薦文章

18
0
angelofsan 於2個月4天前貼文
因應友人的邀約,接連看了兩場展覽,中西方各有代表,而且巧合的都以畫為主題。雖然只是看熱鬧的門外漢,但也認認真真地仔細參訪一遍,為自己心靈荒漠注入一點所謂氣質的養份
45
0
40
0
chuck30804 於2個月27天前貼文
參觀了皮克斯動畫展與派樂地作品展,一些心得與分享~^_^~
13
0
winson 於3個月8分前貼文
針對本次皮克斯展,北美館推出了各項導覽服務,包括一般定時導覽、語音導覽、團體預約導覽(詳見皮克斯導覽服務),引導民眾從不同的角度認識展覽作品的來龍去脈。大家除了能結合自己的經驗來欣賞作品,還可依個人的看展習慣,選擇合適的導覽方式。 使用語音導覽的好處是能配合自身的興趣和參觀速度,特別有感覺的作品還可多聽幾遍,而且內容屬於一般性解說,不至於太過艱深,讓大朋友小朋友都能從中獲得樂趣,細細品味每一件作品。以下便是本展語音導覽的搶先聽版本,歡迎試聽。
37
0
winson 於3個月1小時前貼文,共有 2 個精華區收藏
身為皮克斯的藝術製作設計師Production Designer,穿著花襯衫的Bill笑著說,看到這些隨手畫出的作品,被拿來討論,感覺真的很特別。在視聽室的大型屏幕上,Bill首先以照片帶領大家參觀皮克斯:十幾種早晨穀片(cereal)、開會遲到使用滑板車代步、宛若動畫村的動畫部門、裝潢成小木屋的辦公室等,皮克斯果然處處是驚奇。
27
0
Kerchi 於3個月7天前貼文
雖然我讀設計學程連皮毛都不到,但我知道藝術設計是辛苦而漫長的.看皮克斯這個大母體孕育了近十多個不同的世界,不同的人物,不同的故事,從摸不到的光影,到實體的大塊岩石或細膩毛髮都要自己一個個創造.據說神花了七天才打造好世界,而在皮克斯工作的這群凡人,不時要在懷孕過程中夾娃娃、打掉重練,每一部經典平均都要花掉四年的時間才能完成.而這次展覽的重點,就是要讓我們『欣賞』皮克斯胎死腹中的設計,從受精(靈感)、發育到最終作品,不管是營養不良的還是發育良好的,可說是血淋淋赤裸裸的忠實呈現......
6
0
kakalopo 於4個月13天前貼文
從1995年的《玩具總動員》開始,我們認識了一種全新的動畫片樣式 3D動畫…。它以電腦技術突破二维平面空間的限制,打造了一個虛擬的立體世界。而帶來這石破驚天變革的正是皮克斯動畫工作室。 皮克斯用電腦創造了3D動畫的傳奇,一舉達成傳統二維動畫所缺乏的立體感和可觸感。皮克斯動畫的創作者也從不稱自己是電腦工程師或設計師,而是藝術家,堅信 3D動畫從概念到完成的過程就是一種藝術創作。...
© Copyright funP.com, 2006-2009, all rights reserved.