在WEB2.0的狂潮中我們看見了什麼? 是對趨勢的預測, 還是只是對現象的解讀? 全世界每天都有新的概念網站出爐, 誰才能創造真正的獲利模式? 無論如何, 我們應該用更多的心力去關心世界, 相信小小的車庫公司也能以小博大, 創造新的獲利神話,也真正改善生活.
部落格資訊
這個月初我又幫股東的公司代徵遊戲PM, 發現求職市場"多出很多人". 其中在遊戲產業就業兩到三年的"可用之材"不少. (不要誤會, 不是說少於這個年資或者沒有遊戲經歷就沒機會, 而是現在徵人都是吃緊狀態, 人到了馬上就要準備上線前置作業, 沒什麼訓練時間)
"多出很多人"的背後, 呼應了最近人家告訴我的各種謠言:1.常常打電視廣告的那家公司, 裁員近三成.
2.成立不滿兩年的公司中, 有一家已經確定倒閉, 另一家準備要收了.
3.韓國子公司某一家強迫減薪...
什麼是狂暴模式?狂暴是主角在某種觸發條件下會發揮極限, 導致戰鬥力激升, 敏捷度加倍, 或者巨大化這樣的變化, 普遍來說狂暴狀態不能維持很久, 因為要碼不是會失神(不記得自己怎麼了), 要碼就是過度消耗體力, 輕者回復後失去戰鬥能力, 重者將發瘋或死亡.
狂暴模式在動漫界非常普遍, 最膾炙人口就是二十幾年前發行的七龍珠裡的悟空, 見到滿月就會變成大猩猩(現在想起來覺得有點遜)到後來發展成知名的"超級賽亞人".
在日本首部單行本發行量破億的"海賊王"...俺はなぁる!!...喔不知不覺想到魯夫.
這個校園網路創意競賽是由亞東技術學院, 真理, 中山, 元智, 台東, 實踐和世新大學合辦的, 從校園合作課程當中期末評審(初賽), 然後複賽之後就是我擔任評審之一這場決賽.
我擔任評審是因為去年得過IDEAS SHOW, 接著去年北京也抱回Demo China大獎, 因此就參加比賽的簡報技巧和內容, 我可說是搞了一整個2008年. 這個校園組決賽是今年八月份IDEAS SHOW的熱身活動, 資策會想在校園深耕網路創意, 畢竟這幾年大學生在網創這塊很多潛力股的出現, 因此今年就增加了這個校園組的比賽活動.
好了, 本來我是想把訪談記做成上中下集, 沒想到站長上次講到一半跑掉以後, 我就沒再見到他了.
然後MSN也很少上線, 害得我這篇無以為繼. 上週我去拜訪某單位, 在樓下的餐廳堵到他, 身邊還有兩名辣妹,
之後他MSN上線我就問他, 那兩個是怎樣? 玩3P? 他說你少亂講! 那是活動需要的show girl.
當然我是不會去告訴他老婆的, 我這人這麼nice, 訪談也就繼續了.
首先, 這是推廣行銷文, 可以不要看. 但這真的很重要, 也很有意義, 大家一定要知道. 也許你有法律問題, 但找律師很貴, 想知道怎麼做: 這樣福利來啦~~法律扶助協會專門提供民眾免費的法律意見, 以後碰到不公平的待遇或是委屈,都可以請教法律扶助協會的律師們,幫我們解答心中的疑惑!請點這裡進到法扶基金會的官網.一進去你就會發現, 據點還不少, 全省有20個據點提供諮詢....
我們來看以下對話:
"你在台北?"
"嗯"
"學生嗎?"
"嗯"
"你在宿舍上網?"
"嗯"
"念什麼系啊?"這麼"乾"的對話, 很快的你就會發現, 一會兒美眉就要離線去洗澡, 改天再跟你聊.好了, 看出這段聊天的問題點嗎? "全是身家調查問題", 看了本系列第一集的底迪們這麼回答, 這答對了50%. Well, 這根本不能說是聊天, 若你盜取別人的帳號, 偵九隊的警員也同樣會問後面幾個問題.
問題不在於身家調查類型,這類問題遲早會出現的, 只是不能這麼集中, 這麼封閉.要記得, 避免在對話中丟出是非題.
[第一集, 怎麼開始]
"在忙嗎?" 這是個普通問題, 也很禮貌, 可以問. 若對方沒有回答, 請你先等等, 不要貿然送出一堆問題.
"你幾歲?" "在台北嗎?" "你是學生?"
這些都是身家調查類型問題.
美眉們在十個和陌生人的對話中, 大概要回答九個這種問題, 當你收集到情報的同時, 也讓她對你的印象變得很普通無趣.
這些問題, 對你很重要, 但對美眉本人不重要. 而且聊久了對方自然會告訴你. 你可以觀察反應, 比如你問"在忙嗎?" 對方回答"不忙啊, 你呢?" 那就是有被調查的可能.
我: 好吧...那我問你一些朋友愛問的問題集好嗎?
T大: :( (MSN符號)
我: 首先, 常看A片會不會不舉?
T大: 不會.
我: 喔, 那常看A片會不會膩.
T大: 不會.
我: 那對女人會失去興趣嗎?
T大: 不會.
我: 你大概看片頻率是多少?
T大: 我根本就很少看, 你以為我幾歲了. (什麼..那上面三題是怎麼回答的?)
某熟析投資的專家跟我說, 他很在意網路事業能否有自己的資料庫, 當然連絡的到會員也算是其中一項, 但有一件事情他說錯了: 只提供Yahoo ID介接, 豈不是將來就一定要賣給Yahoo?
除非Yahoo出了什麼事情, 否則API不會關。重點是怎麼連絡到會員?
光是忘記密碼這一項, 需求遠比想像中的大。想要做信件認證就要有點抗戰的基礎:remove SPAM list, 設定mx record, SPF認證等等...
去年推出不久, Plurk(噗浪)才吸引一小撮人開始使用, 到年底儼然"快"成為台灣當紅服務之一.
Plurk(噗浪)有多紅? 根據噗浪研究名人(誤)小歪君的分析文Plurk一天產生多少則新訊息?, Plurk在工作日(一~五)一天約有19萬多個新噗產生, 而在假日(週六日)一天大概約有16萬多個新噗產生.
另外一篇提到台灣的Plurkers數排名第三, 在這篇估計台灣真正有在活動的Plurker最多只有一萬多人而已, 但已噗數來說, 平均每人每天要"吠"上16-19噗, 閒聊功力驚人.
於 8個月9天前 發表
線上遊戲公司之我見(1): 主管都在幹什麼吃的線上遊戲公司之我見(2):擾人的外掛線上遊戲公司之我見(3):一線軍團客服部線上遊戲公司之我見(4): 誰是遊戲裡的大戶線上遊戲公司之我見(5): 遊戲和現實生活中的大哥線上遊戲公司之我見(6)_髒話名單線上遊戲公司之我見(7): 玩家Y先生線上遊戲公司之我見(8)_客戶服務真難為 線上遊戲公司之我見(9): 公司文化線上遊戲公司之我見(10):...
總是有人以為好像從2000年底開始在這個產業工作, 我就一定練就金剛不壞之身, 上面這些難得要命的問題就一定有解.
有解, 而且還神準的話, 現在我就可以跟劉柏園, 或者王俊博先生要求三百萬的年薪, 他們一定很樂意, 可能還有股票領.
但是我沒有答案. 為什麼? 一是資訊不足, 我不完全理解問問題的人所講的產品, 我也不理解運營這些產品的成本, 二是市場在變, 玩家口味會改變, 競爭環境也在改變.
[前言]如果你曾經抱怨過公司真是"一國兩制", 那麼你也可能抱怨我的標題. 像你這麼愛抱怨的人, 看了這篇文章你還是要抱怨一番, 不如不要繼續往下看.
[內文]當然你一定也聽過同事抱怨, 公司不公平, 管理不落實, 有的部門操的要死, 有的部門很輕鬆. A君沒事遲到, B君從來不加班, C君事情都推給別人做, D主管都在推責任, E主管根本只會畫大餅沒有執行力....
這也就算了, 偏偏輕鬆的部門, 這些敗類, 考績業績樣樣行, 獎金拿不完, 升遷之路順暢.
這些人平常抱怨, 有機會公司來個考核..
標題原本是想說, 瑤瑤到底紅什麼? 不過後來覺得還是用搖字, 比較配合她在數位遊戲王(官網在此)的主持風格.
誰是瑤瑤?
好啦我知道瑤瑤, 到底紅(搖)什麼?
呼呼. 介紹這麼長, 我想說, 到底紅什麼?
這篇是給那種"我要創業"然後就找了幾個夥伴, 計算機打一打就準備開始運營, 準備註冊一家公司. 至於財務怎麼處理一點概念也沒有.
特別是網路創業, 一般來說資金門檻上不高, 許多學生團隊都可以先搞個網站, 然後湊點錢開始運營.
實在話: 初期若沒有特殊需求(例如需要發薪水, 需要以公司名義簽約), 實在沒有必要成立公司. 先寫個合資協議書說明好條件, 之後再照著執行就好.
真的成立公司了, 你大概要算一算錢可以燒多久.
我們這邊叫做線上漫畫, 但是因為著作權的問題, 幾乎不存在. 對岸叫做在線漫畫, google隨便一搜就滿滿都是, 看來官方對於著作權問題, 還不如某些敏感問題抓的嚴. 所謂的在線漫畫, 就是你必須在線(online)觀看, 若想把漫畫下載到電腦裡面慢慢看, 則必須付費.營利模式就是鋪天蓋地的廣告, 幾乎每看一頁都是廣告, 除了上下的圖片, 浮水印video如影隨形以外, 甚至還有插頁廣告(就是每看五頁漫畫就得看一頁廣告), 更誇張的還有根據漫畫劇情的不同, 在對話框裡面將主角們的對話改成廣告的內容.
討論法律自有專家, 但消費者的感覺怎麼形容? 我們假設...
-代理麥當勞的廠商跑去賣燒餅油條, 但是使用麥當勞的商標?
-諾基亞的代理商賣不是nokia的手機, 但外盒上面寫"諾基亞"?
-魔獸世界2不是blizzard的產品?
我們不能否認代理商的努力, 也讓這個產品的中文名稱產生價值. 但可憐的消費者因為同樣的商標而誤認了產品的來源, 這道理怎麼說.
若這些併購的對象都對個資這麼注重, 那麼個資對網站來說當然就很重要了. 因為大家都把石頭當成高價品, 那麼石頭也跟著貴了?
但實際上並不是. 有位知名駭客得到了2006年前某大BSP站的個資, 想要拿去轉賣給另一大站, 但被拒絕了. 重點不是出不起錢, 也不是懷疑資料真實性, 而是該大站的高層主管說: 看不出這些個資能幹什麼?
沒錯, 我們列出網站需要的個資, 不包含帳號密碼, 大概都會有暱稱/電子信箱/身分證字號/住址/出生年月日/連絡電話等等...
除了認證過的電子信箱, 有什麼會是真實的嗎?
這個人一開始出現在環保署大門口, 坐在人來人往的地板上, 好像擺攤, 地上大字報寫著他要陳情環保署沈署長, 內容是抗議核四廠環保監督委員會的會議結論紀錄不實. 上月中開始, 此人斷斷續續出現在大門口, 帶著口罩和大字報, 很安靜. 因為我上班經過, 有點感到好奇, 但是一般來說行人不喜歡接近這樣的人, 怕是有某種精神病才會沒事嫌嫌來坐在這裡.
終於上上週我和他短暫交談, 地上蹲了十分鐘聽他娓娓道來, 原來他是"核四土地違法徵收地主自救會"會長, 姓楊....
網路的最大流量來自非法下載, 非法下載的最大宗來自色情.
以前生物老師說: 因為我們人類的女性沒有明顯的發情期, 男性無法知道女性什麼時後排卵, 因此和其他生物最大的不同, 就是人類的男性得要全年發情.
全,年,發,情! 這件事情, 就一個女性身分來看, 我會說女性也會有很多發情的時候呀? 一個男性友人曾經不屑地跟我說: 你們女生, 永遠不會了解什麼叫做賀爾蒙風暴!
的確, 我不理解半夜要跑出來觀察電腦下載進度, 或者沒事上一些奇怪網站, 和奇怪女性聊天. 或者上網搜尋援交等等這些事情....
這標題下的很有網路產業趨勢家mr.6的fu? 看來我也慢慢走向成功部落客慣用的調調了.
當大家都以為RPG才能賺錢時, 休閒遊戲如勁舞團出頭了, 接著一窩風就代理休閒遊戲, 又是連翻倒(不好意思舉例了), 然後運動型的休閒遊戲例如全民打棒球, 做出不錯的成績. 跑跑卡丁車慢慢掉下來時, 本以為線上賽車就這樣了, 極速快車手飆上來.
因為公司徵才, 想要對flash比較熟的視覺設計, 傍晚從104上搜尋到不少履歷, 倒了一杯茶開始看.
但是馬上就後悔倒了茶, 因為才看到第一份履歷就噴茶.
自曝其短組 範例1
【 英‧文‧自‧傳 】拍謝,我不會~~
謎之聲: 那你可以不要寫比較好吧?
自曝其短組 範例2
自傳: (前略)輾轉我經由朋友介紹, 開始和地下錢莊配合作文宣...
謎之聲: 原來地下錢莊的文宣都是你做的? 還真沒看到好作品過...
莫名其妙組 範例1
聯絡時間及方式:除了我睡覺的時間以外
謎之聲: 誰曉得你哪時候睡覺啊?
為了平台在月中的行銷活動, 和十多家遊戲公司洽談合作, 其中有六家已經確認.
雖然2000年就開始加入線上遊戲這個產業, 並且因為在三家不同的公司上過班, 接著同事們被挖角或者換工作, 或者在國外參展的緣故, 因此又認識了不同的公司, 但是我還是感覺到這些公司的文化差異很大.
拿合作案來說, 不外乎桌布和banner, 有的遊戲公司一天能交, 有的遊戲公司一週內都不可能, 有的則是永遠不可能.
其實我蠻怕看無名相簿的, 不僅正妹多, 而且敢露的也很多, 又正又敢露的也不少, 每次不小心逛一下都有一番感慨, 清唱一句:我的青春小鳥一去不回來~
當然仔細一想應該也不是青春的問題, 林志玲跟我年紀差不了幾歲, 身為熟女一樣苗條粉絲眾多, 反觀自己鏡子裡的素顏頗嚇人, 少睡一點說不定就有點吸毒的感覺.
新創網站幾乎都會辦和正妹相關的活動, 在此不一一列舉了, 有正妹就有流量, 標準的流量產生器.
三聚氰胺事件已經延燒近兩個月, 說實在我對新聞媒體已經失望透頂, 看到網路上某些部落客的文章, 真懷疑是關心民眾的健康, 還是只關心政治?
當然我對馬政府的表現也不滿意, 定個標準都反覆, 被懷疑國台辦嗆聲或者向中國傾斜, 我看來都是自找的. 本來執政者的反應速度和方式就決定執政品質, 也連動到很多人的生計.
以最近油條超出檢測標準一事, 我徹底發現事情已經到了危言聳聽的地步了


























